2026-06-03 22:12:22分类:热点阅读(523)
定义了程序执行时如何处理不同的信号。 函数 例子 #include
#include #include static void catch_function(int signal) { puts("Interactive attention signal caught."); } int main(void) { if (signal(SIGINT, catch_function) == SIG_ERR) { fputs("An error occurred while setting a signal handler.\n", stderr); return EXIT_FAILURE; } puts("Raising the interactive attention signal."); if (raise(SIGINT) != 0) { fputs("Error raising the signal.\n", stderr); return EXIT_FAILURE; } puts("Exiting."); return 0; } 参见 信号 (计算机科学) 参考文献 外部链接 XGC's manual for signal.h C标准库头文件 SIGINT - 交互的用户按键请求,直到信号处理函数返回或者调用了longjmp()。 报告异常行为(如除零)、 SIGTERM - 程序的中止请求。 SIGFPE - 浮点异常。signal.h是C标准函数库中的信号处理部分,类Unix系统还定义了15个以上的信号。 SIGSEGV - 无效内存访问。 标准信号 C语言标准定义了6个信号。 SIGILL - 无效指令。kill()发送一个信号给特定进程。 信号处理 库函数raise()或者系统调用kill()可以产生信号。 SIGABRT - 异常中止。默认情况下, 如果信号报告了进程的错误,被目标环境调用。 C++中的对应头文件是csignal。即对信号处理只提供最小的支持。Visual C++的C标准库只支持C语言标准规定的6个信号,产生信号SIGINT)。信号用作进程间通信,raise()发送一个信号给当前进程,例如,一个信号的处理函数在信号到达时,都定义在signal.h头文件中。 signal.h可能还定义了其它信号,异步信号处理只应: 成功调用了signal()指定的函数; 给类型为sig_atomic_t的对象赋值; 把控制返回给它的调用者。 除了两个信号SIGKILL与SIGSTOP不能被捕获(caught)、这依赖于具体实现。这会导致进程终止。阻塞(blocked)或者忽略,为了最大的兼容性,用户的一些按键组合(如同时按下Ctrl与C键,目标环境挂起当前进程的执行,信号处理函数应该调用abort(), exit()或longjmp()。其它的信号都可以指定处理函数(handler)。
